ROV ปรับสมดุล 31 ฮีโร่ 11 ไอเทม เซิฟไทยมีผลแล้ว เช็คเลยตัวไหนบัพ-เนิฟ 03/10/2018

0
13759
-พื้นที่โฆษณา-
Loading...
 

ถึงเหล่าชาเลนเจอร์ผู้กล้าหาญ บัดนี้ ถึงเวลาแห่งสงครามครั้งใหม่ Clone Wars สงครามร่างเหมือน ที่เหล่าชาเลนเจอร์จะได้สัมผัสกับประสบการณ์ใหม่ที่จะให้ทุกคนในทีมใช้ฮีโร่ตัวเดียวกันทั้งทีม อันจะนำมาซึ่งความสนุก และเร้าใจในแบบที่ไม่เคยสัมผัสมาก่อน นอกจากนี้ยังมีการปรับสมดุลฮีโร่ และไอเท็มต่างๆ อีกมากมาย ตามรายละเอียด ดังนี้

Clone Wars สงครามร่างเหมือน

-เลือกโหวตฮีโร่ตัวใดก็ได้ ฮีโร่ที่ได้โหวตเยอะสุดจะกลายเป็นฮีโร่ของทีม แต่หากผลโหวตเท่ากันระบบจะทำการสุ่ม
-จะได้เล่นฮีโร่ตัวเดียวกันตามที่โหวต แม้จะไม่ได้ครอบครองฮีโร่ตัวนั้นก็ตาม
-ระบบการเล่นเป็นแผนที่โหมดปกติ 5v5
-เมื่อเริ่มเกมฮีโร่จะมีเลเวล 3 และอัตราการเติบโตของฮีโร่จะขึ้นเร็วกว่าโหมดปกติ รวมทั้งครีป และป้อมด้วย
มีการปรับสมดุลเพิ่มเติมเฉพาะโหมดนี้

*ฮีโร่สายแทงค์ : สร้างความเสียหาย +20%
*ฮีโร่สายแครี่ : อัตราต้านทานความเสียหาย +20%
*ฮีโร่สายซัพพอร์ต : สร้างความเสียหาย +20%
*ฮีโร่สายเมจ : อัตราต้านทานความเสียหาย +20%
*ฮีโร่สายไฟต์เตอร์ : อัตราต้านทานความเสียหาย +10% อัตราต้านทานความเสียหาย +10%
*ฮีโร่สายแอสซาซิน : อัตราต้านทานความเสียหาย +10% อัตราต้านทานความเสียหาย +10%
หมายเหตุ : ปรับตามสายหลักของฮีโร่

ปรับสมดุล Item

1.Hunter’s Crossbow เปลี่ยนเป็น Hunter’s Knife

2.Firestorm Bow

สกิลติดตัว – Firestorm : สร้างความเสียหายเวทเพิ่มขึ้น จากเดิม (18 + LVฮีโร่ x 0.5) กลายเป็น 15 หน่วย (+1 ทุก 3 เลเวล)

3.Soulreaver

เพิ่มพลังโจมตีกายภาพลดลงจากเดิม +80 เหลือ +40

เพิ่มสกิลติดตัว Soul Seeker : การโจมตีหรือใช้สกิลใส่ฮีโร่ศัตรูจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท (300+LVฮีโร่x20) และภายใน 3 วินาทีจะโจมตีใส่ฮีโร่แรงขึ้น 10% (เฉพาะระยะใก้ลเท่านั้น) มีคูลดาวน์ 30 วินาที

4.Loki’s Curse

พลังเวทลดลงจากเดิม +150 เหลือ +120 +10% ลดคูลดาวน์

5.Berith’s Agony

เกราะลดลงจากเดิม +270 เหลือ +225

6.Ring of Terror

ระยะเปิดแมพฯ กว้างขึ้นจากเดิม 10 เมตร กลายเป็น 12 เมตร

7.Bracer of Purification

ระยะของออร่ากว้างขึ้นจากเดิม 5 เมตร กลายเป็น 7 เมตร

ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจากเดิม 20% เป็นเวลา 1 วินาที กลายเป็น 30% เป็นเวลา 2 วินาที

เปลี่ยนจากทำให้พันธมิตรวิ่งช้าลง กลายเป็นป้องกันสถานะสโลว์ 2 วินาที

8.Gloves

ราคาลดลง จากเดิม 490 เหลือ 420

9.Claves Sancti

ราคาลดลง จากเดิม 2250 เหลือ 2120

10.Ifrit’s Claw

ราคาลดลง จากเดิม 2070 เหลือ 1960

11.Slikk’s Sting

ราคาลดลง จากเดิม 2000 เหลือ 1920

ปรับสมดุลฮีโร่

1.The Flash

สกิล Ultimate – Cyclone เมื่อศัตรูถูกดูดมายังจุดศูนย์กลาง สร้างความเสียหายเวท จากเดิม 450/675/900 กลายเป็น 500/750/1000 (+0.6AP)

สตั๊นลดลงจากเดิม 1 วินาที กลายเป็น 0.5 วินาที ลดความเร็วเคลื่อนที่ 50% เป็นเวลา 1 วินาที

ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจากเดิม 400 กลายเป็น 380

2.Azzen’ka

สกิลติดตัว – Sand Trap ระยะเวลาที่ศัตรูติดสัญลักษณ์เพิ่มขึ้น จากเดิม 5 วินาที กลายเป็น 6 วินาที แต่ไม่สามารถติดซ้ำกับศัตรูตัวเดิมได้ภายใน 2 วินาที

3.Gildur

สกิลติดตัว – The Touch การโจมตีครั้งที่ 4 จะผลักศัตรู และสร้างความเสียหายจากเดิม สร้างความเสียหายเวท 226% AP กลายเป็น สร้างความเสียหายเวท 150% AD + 100% AP และทุกสกิลที่ร่ายจะทำให้ได้รับโล่ป้องกัน 160 (LV อัพ+20) + 30% AP

4.Ignis

สกิลติดตัว – Sacred Flame สกิล Fire Crash จะทำให้ศัตรูติดสัญลักษณ์ไฟทันที เป็นเวลา 3 วินาที หากหลังจากนั้น หากใช้สกิลใส่เป้าหมายที่ติดสัญลักษณ์ จะทำให้สกิลได้รับการเพิ่มความสามารถ รีเฟรชคูลดาวน์ของ Fire Clash และฟื้นฟู HP ให้ตนเองเพิ่มขึ้น 120 หน่วย (+8 หน่วย/LV) (+0.3 พลังโจมตีเวท

สกิล 1 – Fire Crash ความเสียหายเวทลดลงจากเดิม 320/420/520/620/720/820 (+0.7 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 320/380/440/500/560/620 (+0.5 พลังโจมตีเวท)

เกราะลดลงจากเดิม 300/425/550/675/800/925(+0.8 พลังโจมตีเวท) เป็นเวลา 3 วินาที กลายเป็น 300/400/500/600/700/800 (+0.65 พลังโจมตีเวท) เป็นเวลา 2 วินาที

ใช้มานาลดลงจากเดิม 40/45/50/55/60/65 กลายเป็น 30/34/38/42/46/50

ความกว้างสกิลเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

 

5.Aleister

สกิล Ultimate – Magic Prison ศัตรูจะไม่สามารถขยับตัวได้เลยเมื่อโดนสกิล และไม่สามารถใช้เอฟเฟกต์ลบสถานะใดใดลบล้างผลของสกิลนี้ได้ในขณะแสดงผล

 

6.Veera

สกิล 1 – Hell Bat ระยะสกิลเพิ่มขึ้น จากเดิม 7 เมตร กลายเป็น 7.5 เมตร

สกิล 2 – Kisses ระยะสกิลเพิ่มขึ้น จากเดิม 7 เมตร กลายเป็น 7.5 เมตร

 

7.Lauriel

สกิลติดตัว – Divine Punishment ความเร็วเคลื่อนที่ลง 50%-90% (ตามเลเวล)

 

8.Diao Chan

สกิล 1 – Chilling Frost สร้างความเสียหายเวทเปลี่ยนแปลงจากเดิม 350/420/490/560/630/700 (+0.85 พลังโจมตีเวท) กลายเป็น 400/490/580/670/760/850 (+0.75 พลังโจมตีเวท) ติดสัญลักษณ์เยือกแข็งนานขึ้นจากเดิม 5.5 วินาที กลายเป็น 6 วินาที สกิลแสดงผลเร็วขึ้น

สกิล 2 – Absolute Zero สกิลแสดงผลเร็วขึ้น

 

9.Preyta

สกิล Ultimate – Plague Tentacles ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น จากเดิม 15% กลายเป็น 20% คูลดาวน์ลดลงจากเดิม 45/40/35 กลายเป็น 40/35/30 ใช้มานาลดลงจากเดิม 130/150/170 กลายเป็น 100/125/150

 

10.Yorn

สกิลติดตัว – Fierce Shot สร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้นจากเดิม 70 กลายเป็น 75 (+4/LV) (+0.4 พลังโจมตีกายภาพ)

สกิล 1 – Explosive Arrow สร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น จากเดิม 120/145/170/195/220/245(+0.54 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 175/200/225/250/275/300(+0.75 พลังโจมตีกายภาพ) สตั๊นศัตรูเพิ่มขึ้น จากเดิม 0.75 วินาที กลายเป็น 1 วินาที ระยะเวลาร่ายลดลงเหลือ 0.1 วินาที

สกิล 2 – Heavenly Barrage คูลดาวน์เปลี่ยนแปลงจากเดิม 20/19/18/17/16/15 กลายเป็น 18/17.4/16.8/16.2/15.6/15 ระยะเวลาร่ายลดลงเหลือ 0.1 วินาที

สกิล Ultimate – Feel the Sun ระยะเวลาร่ายลดลงเหลือ 0.2 วินาที ค่าสถานะพื้นฐาน เกราะพื้นฐานเพิ่มขึ้นจากเดิม 88 กลายเป็น 94 อัตราฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้นจากเดิม 184.9 กลายเป็น 202 อัตราการเพิ่มของความเร็วโจมตีลดลงจากเดิม 4% กลายเป็น 3% อัตราการเพิ่มของพลังโจมตีลดลงจากเดิม 16.2 กลายเป็น 14.8

11.Tel’Annas

สกิล 1 – Eagle Eye ความเสียหายเวทเปลี่ยนแปลงจากเดิม 100/120/140/160/180/200(+0.1 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 40/48/56/64/72/80(+0.55 พลังโจมตีกายภาพ)ค่าสถานะพื้นฐาน อัตราฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้นจากเดิม 176.3 กลายเป็น 190.8

 

12.Valhein

สกิลติดตัว – Pocket Glaive เอฟเฟกต์สตั้นแสดงผลน้อยลงจากเดิม 1 วินาที กลายเป็น 0.75 วินาที
พลังโจมตีลดลงจากเดิม 100 (+12/LV) กลายเป็น 80 (+10/LV) ค่าสถานะพื้นฐาน อัตราการเพิ่มของความเร็วโจมตีลดลง จากเดิม 4% กลายเป็น 3%

13.The Joker

สกิล Ultimate – Lethal Laughing gas หลังใช้สกิลจะโจมตีเร็วขึ้น 50%/75%/100% เป็นเวลา 4 วินาที

 

14.Violet

สกิล 1 – Tactical Fire ความเสียหายกายภาพลดลงจากเดิม 275/315/355/395/435/475 (+1.0 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 275/305/335/365/395/425 (+1.0 พลังโจมตีกายภาพ)

 

15.Payna

สกิล 1 – Healing Light ฟื้นฟูพลังชีวิตจากเดิม 60 หน่วย (+20/LV) (+0.1 พลังโจมตีเวท) (+10% ของพลังชีวิตที่เสียไป) กลายเป็น 80 หน่วย (+25/LV) (+0.1 พลังโจมตีเวท) (+7% ของพลังชีวิตที่เสียไป)

สกิล Ultimate – Nature’s Rally เพิ่มค่าเกราะลดลงจากเดิม 200 หน่วย กลายเป็น 150 (+35/Lv)
ติดสตั๊นลดลงจากเดิม 1.5 วินาที กลายเป็น 1.25 วินาที

 

16.WuKong

สกิล 1 – Shadow Clone คูลดาวน์เปลี่ยนแปลงจากเดิม 15/13.8/12.6/11.4/10.2/9 กลายเป็น 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9

 

17.Airi

สกิล Ultimate – Ryu no Ikari สตั๊นศัตรูลดลงจากเดิม 1.25 วินาที กลายเป็น 1 วินาที
สถานะพื้นฐาน พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น จากเดิม 159 กลายเป็น 168 เกราะพื้นฐานลดลง จากเดิม 105 กลายเป็น 96 ตำแหน่งหลักเปลี่ยน จากเดิม ไฟต์เตอร์ กลายเป็น แอสซาซิน

18.Zephys

สกิล 1 – Final Rift ใช้มานาลดลงจากเดิม 45/50/55/60/65/70 กลายเป็น 30/35/40/45/50/55

สกิล Ultimate – Death from Above ใช้มานาลดลงจากเดิม 135/150/165 กลายเป็น 100/115/130

 

19.Kriknak

สกิล Ultimate – Fury of Flying Locusts ความเสียหายกายภาพลดลงจากเดิม 690/920/1150(+2.65 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 660/880/1100(+2.60 พลังโจมตีกายภาพ)

 

20.Baldum

สกิล 1 – Wild Charge ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 280/320/360/400 (+0.2 เกราะ) (+0.3 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 175/225/275/325/375/425 (+0.3 เกราะ) (+0.5 พลังโจมตีกายภาพ) คูลดาวน์ลดลงจากเดิม 13/12.6/12.2/11.8/11.4/11 กลายเป็น 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10

สกิล 2 – Wild Stomp ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 50/55/60/65/70/75 (+0.05 เกราะ) กลายเป็น 50/56/62/68/74/80 (+0.07 เกราะ)

 

สกิล Ultimate – Wild Prison ศัตรูจะเห็นวงก่อน 0.5 วินาที เป้าหมายที่อยู่ในวงจะวิ่งช้าลง 90% เป็นเวลา 0.6 วิ

 

21.Slimz

สกิล 1 – Flying Spear สถานะพื้นฐาน พลังชีวิตพื้นฐานลดลง จากเดิม 3389 กลายเป็น 3292 อัตราการเพิ่มขึ้นของพลังชีวิตลดลง จากเดิม 207.9 กลายเป็น 189

 

22.Wisp

สกิล 1 – Loose Cannon ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนแปลงจากเดิม 45/60/75/90/105/120 (+1.15 พลังโจมตีกายภาพ) กลายเป็น 75/100/125/150/175/120 (+0.9 พลังโจมตีกายภาพ) คูลดาวน์เปลี่ยนแปลงจากเดิม 55/60/65/70/75/80 กลายเป็น 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 ความเสียหายจากการยิงระเบิดลดลงจากเดิม 100% กลายเป็น 50%

สกิล 2 – Barrel Bomb ความเร็วลูกระเบิดเพิ่มขึ้น จากเดิม 8 เมตร/วินาที กลายเป็น 10 เมตร/วินาที

สกิล 3 – Shock and Awe ความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูลดลง 20% สถานะพื้นฐาน โจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจากเดิม 161 กลายเป็น 171

 

23.Lu Bu

สกิลติดตัว – Tyrant เพิ่มความเร็วโจมตี 10% สะสมได้สูงสุด 5 ครั้ง เป็นเวลา 3 วินาที สถานะพื้นฐาน อัตราการเพิ่มของความเร็วโจมตีลดลงจากเดิม 3% กลายเป็น 2% อัตราการเพิ่มของความเร็วโจมตีลดลงจากเดิม 3531 กลายเป็น 3431

 

24.Amily

สกิล 2 – Combo คูลดาวน์จากเดิม 7/6.8/6.6/6.4/6.2/6 กลายเป็น 6 วินาที ทุกเลเวล

สกิล Ultimate – Enrage ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจากเดิม 40 หน่วย กลายเป็น 50 หน่วย
ต้านทานความเสียหายเพิ่มขึ้นจากเดิม 40/60/80 หน่วย กลายเป็น 50/75/100 หน่วย

 

25.Roxie

สกิล Ultimate – Agnie’s Grasp รีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลจากเดิม สกิล Wild Fire กลายเป็น สกิล Wild Fire และ Blazing Shield ความเสียหายเวทลดลงจากเดิม 75/100/125 กลายเป็น 40/60/80 คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจากเดิม 40/36/32 กลายเป็น 45/40/35 สถานะพื้นฐาน อัตราฟื้นฟู HP ลดลงจากเดิม 352.8 กลายเป็น 319.2

 

26.Max

สกิล 1 – Bionic Blender ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเพิ่มขึ้นจากเดิม 6% กลายเป็น 10%

 

27.Ormarr

สกิลติดตัว – Deterrence สตั๊นจากเดิม 0.75 วินาที กลายเป็น 0.75~1 วินาทีตาม LV

 

28.Taara

สกิลติดตัว – Fighting Spirit ทุกครั้งที่ใช้สกิลจะสูญเสีย 8% ของ HP ปัจจุบัน และฟื้นฟู 6% ของ HP ที่เสียไปภายใน 3 วินาที หลังจากใช้สกิล

 

29.Kil’Groth

สกิล 2 – Enraged Spear ความเสียหายเวทเพิ่มขึ้นจากเดิม 60/100/140/180/220/260 กลายเป็น 75/115/155/195/235/275 ความเสียหายเวท(เมื่อใช้สกิล)จากเดิม 50/80/110/140/170/200 กลายเป็น 50/85/120/155/190/225

 

30.Thane

สกิลติดตัว – Royal Power เมื่อพลังชีวิตต่ำว่า 30% จะลดความเสียหายที่ได้รับลง 25% และฟื้นฟูพลังชีวิต 24% ของพลังชีวิตสูงสุดภายใน 6 วินาที คูลดาวน์ 75 วินาที สถานะพื้นฐาน ความเร็วพื้นฐานเพิ่มขึ้นจากเดิม 370 กลายเป็น 380

 

31.Mortos

สกิลติดตัว – Paragon เกราะเพิ่มขึ้นจากเดิม 28 หน่วย กลายเป็น 88 หน่วย

ขอบคุณเคดิตข้อมูลจาก Patch Note 2018-10-04

Facebook Comments
แบ่งปัน